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  • メンテで何かあるのかと思ったら集金の仕込みだけだった -- 2019-05-24 (金) 17:35:17
  • イベントが一日と経たず終わってしまったのだがこれでいいのか?何か見逃してる気がして不安なんだが
    キャラと割のいい交換やったらあとは4-4のボス回した方が合理的だよな -- 2019-05-24 (金) 17:54:16
    • 何もねぇよ。お前の言う通り必要分交換終わったら4-4するなり、必要に応じてデイリーで各育成アイテム集めた方が合理的。 -- 2019-05-24 (Fri) 23:27:33
  • ハードで☆5って泥するん? -- 2019-05-26 (日) 01:23:48
    • 1-2のボスから出たのは確認した -- 2019-05-26 (日) 07:43:20
  • ランキングのおかげで4桁の人間がプレイしてることが分かった。 -- 2019-05-29 (水) 18:53:18
  • ランキング戦ともなればそっちにかかりきりになって育成とかが疎かになるから
    ランキング用のポイントを育成用のアイテムと交換とか出来るんだろうなー、と思ったらそんな事はなかったぜ -- 2019-05-29 (水) 18:59:00
    • まぁ普通のゲームなら廃人コンテンツとしてランキングを置いて、みんな仲良くゴール目指そう的なコンテンツとして獲得したメモリーに応じて報酬とか交換アイテムにするわな。前イベが1日2日で終わる中身だった分、1週間張り付け、ないし定期的にプレイさせるために急遽イベント作りました感がすごい。 -- 2019-05-29 (Wed) 20:32:05
      • ショップに今イベ交換所あったわ。イベントページからは多分飛べないよな。運営さんすんませんでした。 -- 2019-05-30 (木) 16:03:24
      • ↑コメのおかげで交換所があることに気づいた、ありがとう。お知らせすら読まないのが悪いんだが、たぶんコメ読まなければイベント中に気づくことはなかったと思う -- 2019-05-30 (木) 19:19:57
  • 適当にエンジョイしてるだけなのにかなり上位に来ちゃって、人いないんだなーと思った。
    他ゲーだと無課金は圏外安定なのに… -- 2019-05-29 (水) 20:32:42
    • これ、未だにやってる人は神だわ。多分…いや止めておこう…GOODLUCK! -- 2019-06-02 (日) 22:34:32
  • あんまりオート優秀じゃないな、楽できなかった -- 2019-06-02 (日) 17:53:34
  • 2000人いるかいないかだなぁ… -- 2019-06-02 (日) 18:27:30
    • 100人いたらいいわ -- 2019-06-02 (日) 22:35:37
      • 順位の変動を見る感じ、スタミナの自動回復で欠かさずやってる層が600位~400位前後に収まってるぽい。200位以上ぐらいだとスタミナ回復も使ってる層がかなりいる。アクティブ100人より多いよやったね! -- 2019-06-02 (日) 23:47:26
      • pt3000ちょいぐらいで2000位前後でした -- 2019-06-05 (水) 20:07:22
  • ☆6とスキルページを作成。☆5くらいまでは埋める予定です。 -- 2019-06-07 (金) 14:33:08
  • しかしこのゲーム見てると、ガルクロは実は神ゲーだったのではっていう気分になるな(??) -- 2019-06-08 (土) 01:15:47
  • 今後、本編にないHシーンとか出てくるのかな?
    キャラにパイズリ追加されたら課金するわ。 -- 2019-06-06 (木) 10:49:51
    • 描きおろしは新規だと思うけど、本編と絵師が違うからどうなのって感じだよ -- 2019-06-07 (金) 21:06:25
    • 本編の絵師キターーーー -- 2019-06-18 (火) 15:14:11
  • 雑談板過疎ってるのでたまには一筆。上でも語られてるがAI頭弱いっすな。アリーナ無料でぶん回せるから、試しにオートプレイ×2倍速でやってみた。例外もあるけど出さなきゃいけないタイミングで、出せるキャラを攻撃力優先で出すのが大半。相性は考慮してない可能性が高い。んで敵の残ライフももちろん考慮してない。一撃通れば勝てる場面でSS(アブソリュートアタック)を変なキャラに撃つ(多分敵ステータスで選んでる)。一手待ち(攻撃を受けてから出す)も無駄死に防止でいいシステムと思ってたけど、初手一手待ち選択のあとに、全体クイックキャラなんかでゲージ加速されるとまた待つのはひでぇよ。三手待ち&瀕死&盤面制圧のデスコンボ。 -- 2019-06-29 (土) 11:41:17
    • アリーナの結果としては個別ランク150位~トロフィー0の最下位の間を行ったり来たり。所詮敵もAIだから勝つときは勝つし負ける時は負ける。でも勝敗の波がここまで大きいと、AIとデッキ構築以外の要因があるんじゃないかと疑いたくなる。 -- 2019-06-29 (土) 11:51:55
    • 手動だとタイミング間に合わなかったりしたからもうフルオートでしかやってないわ それでも順位30位くらいで勝率6割くらいあるしいいかなって -- 2019-07-01 (月) 02:07:41
    • フルオートでも単一属性・回復なら、それなりに善戦してくれるよ。 -- 2019-07-08 (月) 00:38:47
  • エロで流れてるBGMって何かのアレンジとかですかね?
    原作持ってないから分からん -- 2019-07-10 (水) 01:02:55
  • 戦闘力2600、LP514下の相手にオートで負けて連勝ストップしたw -- 2019-07-11 (木) 12:49:52
    • スカウターの力を過信したな -- 2019-07-12 (金) 19:33:35
  • コストダウンつけてただ粘るゲーム 2にしなければまだ選びようもあったのにこれは調整したやつバカだな -- 2019-07-13 (土) 06:05:37
  • 装備品やればやるだけ無駄ヅモ増えるのは仕方ないにしても、もうちょっとやり方あるよな。ブランド名なしシリーズが出やすいのもあって1~3枠がほぼほぼ無駄枠、多くて4ドロップ程度なのにこれはひどいぜ。 -- 2019-07-28 (日) 06:56:36
  • レベルあがったら今度は回復スキルゲーでますますクソ化。そろそろ止め時か -- 2019-07-28 (日) 08:25:43
    • 逆に回復クソデッキの課金者が14000に満たない無課金デッキに負けるってのもちょっとかわいそうだな -- 2019-07-29 (月) 11:48:29
  • タイトルピックアップがいつもブランドピックアップになっているのは仕様なのかね? -- 2019-08-02 (金) 00:58:14
  • 前回のイベントの報酬カードが見当たらないんだけどいつ配られるのこれ。 -- 2019-08-07 (水) 19:45:43
    • 失礼、お知らせ遡ったら書いてあったわ。メンテ後すぐ配るもんじゃねえのか。 -- ? 2019-08-07 (水) 19:54:12
  • イベント交換券ミッションってアイテムがあるんだけどどっかで使い忘れたのかな -- 2019-08-08 (木) 00:25:36
  • 「はしゃぐ後輩 東雲 希」が1枚足りなくて限界突破できないぞ思ってたら、1枚は交換所からなのね。そして私は前回?の「初コーデ 鳴海 兎亜」のときのメモリを一切交換してなかったらしい… -- 2019-08-08 (木) 07:11:33
  • 総合戦闘力36万だって、ヒロメモにもチーターがいるのな。 -- 2019-08-13 (火) 18:59:14
    • それ最近自分も見つけたが、興味本位で対戦してみたらただの低レア気味のデッキで、普通に勝てたよ。得が有るとも思えないし、チートじゃなくてバグじゃないかと思っている。 -- 2019-08-13 (火) 20:04:46
  • アプデで一気に変わった感。ココ最近マンネリしてたから新イベントは良し。アリーナ報酬に追加されたメダルで★6交換できるのも良し。ただ特攻は辞めてくれ… -- 2019-09-18 (水) 17:45:16
    • 挑戦して失敗してクリアユーザー参考にして…ってのを繰り返してるが、新イベは完全にさじ加減ミスった感じだな。クリアしてる人がいる以上クソゲー呼ばわりして投げたくはねえけど、自分にゃ前半エンディング見れそうにねえわ -- 2019-09-18 (水) 21:56:18
  • 新イベも時間ばかりかかってアレ -- 2019-09-18 (水) 21:31:27
  • クソゲ引退って誰か名前変えてて笑う。実際その通りだけどな
    AIの変化で某デッキにしか人権なくてどうしようもない。ガチャ終わったらやめるか -- 2019-09-21 (土) 01:06:07
    • こっちは「育てたカードが無意味になった」って感じの名前を見かけたぞ -- 2019-09-21 (土) 04:00:38
      • 気持ちはよくわかる。急に変わりすぎ -- 2019-09-21 (土) 19:21:23
    • 金曜のメンテ告知見たときさ…俺はてっきり新イベントの緩和だと思ったんだ…。『5フロア毎にリトライポイント設ける』とか『HPは引き継ぐけど最大HPは変動しない』とかさ。なのに結果は『敵だけが有利になる仕様変更』って…以前から演出処理待たされてて不利だったのに更に悪化させるとか、マジでバカだろ -- 2019-09-22 (日) 02:13:01
  • まさかの新しいメモリーで失笑。いろんな意味で嘗め腐ってんなw -- 2019-09-25 (水) 19:11:49
    • 真面目に運営ぶん殴りたくなるんだけど。
      しかも散々やめろって公式掲示板で言われてる直接ダメージと遅延デッキ配置してくるんだから本気で馬鹿だわ。なんでこんなクソみたいな仕様なの?テストしてないの?それともテスト環境がバグってんの?もしくはやっぱり運営の頭がオカシイからかな? -- 2019-09-25 (水) 20:06:26
      • 突破できない人そこそこ増えるだろうな。人が減った状態で課金する気も起きないしもう適当でいいか -- 2019-09-26 (木) 03:21:57
      • バトルレコード達成できないってのはまだ耐えられるんだけどね。突破できないのは実際萎えるんだよなぁ。戦力補強のための復刻イベントするのは悪くないけどねえ…それだけで突破できる難易度じゃないでしょ今回のは -- 2019-09-26 (木) 06:32:19
    • 簡悔なのかは知らねえが、メモリー分けたのは良くないよなぁ…。もともとメインゲームに据えてもらえるような作りじゃないのに、サブゲームとしても面倒くさいって思われたら先がない。続けてきた人の何割かは「バトルスキップ機能いいじゃん」から始まったはずなのに、どんどん面倒なことされてら離れる一方だよ -- 2019-09-26 (木) 06:20:17
  • 全体時間停止うざいっていうか他のランダム停止がかわいそうなことになってるな
    軽い奴はともかく重いのが死にカードになって意味ねぇ。ナーフかねこれは -- 2019-09-28 (土) 21:34:58
    • 明らかに課金煽り用のインフレカードなのよねぇ。せめて全体化した代わりに秒数減らせば良いものを…。
      普通のDCGならバランス修正は義務なんだが、加えて損が無いよう詫びる必要がある。そう考えるとここの運営じゃナーフ来そうにないのよなぁ -- 2019-09-29 (日) 09:09:56
  • 敵味方でAIレベルに差つけるのやめて欲しいわ -- 2019-10-01 (火) 00:08:53
    • システムでまず不利背負ってるのにAIまで不利でボロボロよ。アリーナなんかでAI任せで観察してるとあからさまに変な行動取ってるからな -- 2019-10-01 (火) 19:31:10
  • もうインフレ進み始めたな。こうなったらゲーム終了まで残り僅かだと思うので課金勢頑張れ -- 2019-10-05 (土) 19:12:52
    • むしろこの過疎り具合で良く続いてるなと思うわ。盛り上がった時期もないし -- 2019-10-05 (土) 21:14:38
  • 事実上の終了告知来た。 -- 2019-12-13 (金) 16:08:15
    • 意外と持ったほうかねぇ。ここが見切ってからなら即終了って感じだけど。 -- 2019-12-14 (土) 22:37:15
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